多項選擇題Maya中可以旋轉(zhuǎn)的視圖為()
A.前視圖
B.透視圖
C.攝象機視圖
D.頂視圖
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1.多項選擇題Maya界面中涉及到以下模塊為()
A.動畫模塊
B.建模模塊
C.動力學(xué)模塊
D.變形模塊
2.多項選擇題修改Maya界面顏色涉及到下列命令為()
A.window
B.edit polygons
C.sufaces
D.settings/prefereences/colors
3.多項選擇題Maya中window菜單提供的功能編輯器窗口為()
A.大綱窗口
B.屬性編輯器
C.UV紋理編輯
D.渲染編輯
4.單項選擇題Maya在制作發(fā)光效果場景,需設(shè)定材質(zhì),打開材質(zhì)編輯器窗口執(zhí)行window/Rendering Editors下的命令為()
A.edit
B.Multilister
C.create Ambient light
D.Assign
5.單項選擇題創(chuàng)建粒子云爆炸物體場景中,需要執(zhí)行Fields/Drag,該命令在下列模塊為()
A.渲染模塊
B.建模模塊
C.動畫模塊
D.動力學(xué)模塊
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最新試題
設(shè)置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設(shè)置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題