判斷題交互說明中的反饋主要指用戶操作后得到的反饋動作,包含提示、跳轉和動畫等。
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1.判斷題產(chǎn)品設計中,應注重用戶體驗
4.多項選擇題Axure中“拉動原件”能夠拉動哪個方向的原件()
A.上方
B.下方
C.左方
D.右方
5.多項選擇題下列是ios程序圖標的作用是()
A.提高產(chǎn)品的價格
B.引起用戶的關注和下載
C.使該程序更加具體形象及更容易理解
D.激發(fā)用戶點擊的欲望
最新試題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
色彩元素構成包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題