最新試題
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲對象()的方向。