A、Volume Light
B、Fog
C、Volume Fog
D、Lens Effects
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A、Shadow Casting
B、None
C、Illumination
D、Both
A、Radius
B、Height
C、Cap Segments
D、Sides
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
A.FlatMirror
B.Gradient
C.Raytrace
D.Tiles
A、Target Spot
B、Target Direct
C、Free Spot
D、Free Direct
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最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。