A.普通幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.過渡幀
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A.磁帶、磁盤、光盤等實體
B.文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等載體
C.多媒體計算機、手機等設(shè)備
D.因特網(wǎng)、Photoshop
A.①②③
B.②③
C.①②
D.①③
A.①②③⑤
B.①④⑤
C.①②③
D.①②③④⑤
A.3DS MAX
B.Rzrworws
C.Photoshop
D.Authorware
A.獨立性
B.交互性
C.可靠性
D.安全性
最新試題
圖像的類型分為矢量型和點陣型兩種,下列關(guān)于矢量圖說法正確的是()。
Flash動畫的時間軸上,含有空心圓的方格表示的幀是()。
下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是()。①多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化②多媒體技術(shù)要求對文本、聲音、圖像、視頻等媒體進行集成③多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化④交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征⑤多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
根據(jù)多媒體的特征判斷,屬于多媒體范疇的是()。①交互式視頻游戲②有聲圖書③彩色畫報④電視
簡述多媒體計算機的特性。
數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。
將一幅bmp格式的圖片轉(zhuǎn)換成jpg格式后,會使()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來是50%,那么它的存儲空間比例是原來的()。
在下面的選項中不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。
制作多媒體作品時,在規(guī)劃作品和收集素材后,下一步應(yīng)該做的是()。