A.播放
B.大小
C.切換
D.顯示和隱藏
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A.可以設(shè)置播放的起始幀。
B.可以設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù)。
C.可以只播放一次。
D.如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內(nèi)容播放到最后一幀之后,又回到開(kāi)頭繼續(xù)播放。
A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調(diào)節(jié)發(fā)光角度和距離的選項(xiàng)
C.擁有可調(diào)節(jié)的漸變色帶,能夠產(chǎn)生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對(duì)象的外側(cè)、內(nèi)側(cè)和兩側(cè)間有
A.矢量繪圖
B.幻燈片和課件制作
C.多媒體制作
D.以上說(shuō)法都不對(duì)
A.數(shù)據(jù)
B.圖形
C.聲音
D.腳本交互控制
A.擴(kuò)展名為.fla的flash源文件
B.擴(kuò)展名為.flv的flash視頻文件
C.擴(kuò)展名為.swf的flash視頻文件
D.以上說(shuō)法都正確
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最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。