A.生理需要
B.社會(huì)需要
C.尊敬需要
D.安全需要
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A.實(shí)際的質(zhì)量上升,消費(fèi)者感知不變,購買重復(fù)性下降
B.實(shí)際的質(zhì)量上升,消費(fèi)者感知上升,消費(fèi)者有購買重復(fù)行為
C.實(shí)際的質(zhì)量下降,消費(fèi)者感知不變,購買重復(fù)性上升
D.實(shí)際的質(zhì)量下降,消費(fèi)者感知下降,消費(fèi)者反應(yīng)一般,不會(huì)選擇此品牌
最新試題
下列屬于影響消費(fèi)者對產(chǎn)品實(shí)際認(rèn)知的因素是()。
個(gè)性與決策中不包括()。
當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊(duì)過長的銀行感到不耐煩時(shí),是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會(huì)帶給消費(fèi)者不同的感受。
消費(fèi)者在選擇產(chǎn)品時(shí),將各個(gè)品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
消費(fèi)者選擇哪個(gè)品牌與他運(yùn)用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。
驅(qū)力理論認(rèn)為,消費(fèi)者為了()會(huì)產(chǎn)生購買行為。
消費(fèi)者在進(jìn)行購買時(shí),有很多因素會(huì)影響消費(fèi)者的購買與體驗(yàn),其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
自我的概念包括()
購買任務(wù)通常是指消費(fèi)者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
()是指人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會(huì)一半的收入和財(cái)產(chǎn)。