單項(xiàng)選擇題關(guān)系到國(guó)家文化主權(quán)、文化安全和社會(huì)穩(wěn)定的文化產(chǎn)品是()。
A.公益性文化產(chǎn)品
B.經(jīng)營(yíng)性文化產(chǎn)品
C.混合性文化產(chǎn)品
D.單一性文化產(chǎn)品
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1.單項(xiàng)選擇題投資市場(chǎng)從廣義上講就是()。
A.資本 市場(chǎng)
B.消費(fèi)市場(chǎng)
C.授權(quán)市場(chǎng)
D.基金市場(chǎng)
2.單項(xiàng)選擇題品牌資產(chǎn)在企業(yè)間通過產(chǎn)業(yè)業(yè)務(wù)鏈的合作,繼續(xù)強(qiáng)化現(xiàn)有產(chǎn)品的提升策略是()。
A.品牌延伸戰(zhàn)略
B.品牌聯(lián)盟
C.品牌授權(quán)
D.品牌特許經(jīng)營(yíng)
3.單項(xiàng)選擇題1973年美國(guó)社會(huì)學(xué)家丹尼爾·貝爾指出,在“后工業(yè)化社會(huì)”,經(jīng)濟(jì)部門的重點(diǎn)將由傳統(tǒng)的物品生產(chǎn)轉(zhuǎn)向()。
A.網(wǎng)絡(luò)業(yè)
B.服務(wù)業(yè)
C.信息產(chǎn)業(yè)
D.高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)
4.單項(xiàng)選擇題2000年,電子游戲軟件創(chuàng)收居世界第一位的國(guó)家是()。
A.日本
B.韓國(guó)
C.美國(guó)
D.印度
5.單項(xiàng)選擇題美國(guó)品牌專家瓊斯認(rèn)為,品牌區(qū)別于一般產(chǎn)品的重要內(nèi)容是品牌的()。
A.附加價(jià)值
B.實(shí)用價(jià)值
C.功能價(jià)值
D.識(shí)別價(jià)值
最新試題
授權(quán)產(chǎn)業(yè)的種類主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
簡(jiǎn)述文化產(chǎn)品的公益性屬性。
題型:?jiǎn)柎痤}
需要通過政府組織協(xié)調(diào)、實(shí)施和提供的文化產(chǎn)品是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
文化產(chǎn)業(yè)政策管理的主體是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在企業(yè)投資模式中,企業(yè)投資建立項(xiàng)目子公司的方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
政府履行文化市場(chǎng)監(jiān)管職能只能是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人類學(xué)名著《原始文化》的作者是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)人們用于文化娛樂方面的投入大大增加時(shí),恩格爾系數(shù)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在文化產(chǎn)業(yè)中,企業(yè)利用品牌、市場(chǎng)、資金、管理等優(yōu)勢(shì)進(jìn)行的最為常用的投資方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
法人財(cái)產(chǎn)制度
題型:名詞解釋