判斷題游戲說(shuō)認(rèn)為:藝術(shù)起源于人類表現(xiàn)和交流情感的需要,情感表現(xiàn)是藝術(shù)最主要的功能,也是藝術(shù)發(fā)生的主要?jiǎng)右颉?

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2.多項(xiàng)選擇題對(duì)學(xué)前兒童美術(shù)能力發(fā)展?fàn)顩r的評(píng)價(jià)大致包括()。

A.評(píng)價(jià)幼兒美術(shù)的活動(dòng)過(guò)程
B.評(píng)價(jià)幼兒的美術(shù)心理成長(zhǎng)過(guò)程
C.評(píng)價(jià)幼兒的美術(shù)作品
D.評(píng)價(jià)教師對(duì)幼兒美術(shù)作品影響的過(guò)程

3.多項(xiàng)選擇題關(guān)于美術(shù)的起源有多種說(shuō)法,包括()等。

A.模仿說(shuō)
B.游戲說(shuō)
C.巫術(shù)說(shuō)
D.勞動(dòng)說(shuō)

4.多項(xiàng)選擇題藝術(shù)起源于游戲的觀點(diǎn)的代表人物是()。

A.羅恩菲爾德
B.席勒
C.斯賓塞
D.里德

5.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為學(xué)前兒童美術(shù)教育的目的是促進(jìn)兒童的發(fā)展的理論是()。

A.本質(zhì)論
B.工具論
C.感官教育論
D.社會(huì)本位論

最新試題

使用得當(dāng)可以起到激發(fā)情趣、增進(jìn)理解、幫助記憶效果的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

美國(guó)的()曾在1981年做過(guò)一項(xiàng)研究,發(fā)現(xiàn)兒童最基本的動(dòng)作形式出現(xiàn)在五歲之前,五歲以后一般僅僅是技能的穩(wěn)定。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在旋律感知方面,表現(xiàn)走音現(xiàn)象比較明顯的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

中班的折紙課題多是用()進(jìn)行有簡(jiǎn)單的平面折疊。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列學(xué)前兒童美術(shù)教育的方法中,哪一項(xiàng)不是常見(jiàn)的方法()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

某一些自由的點(diǎn)線構(gòu)成,在成人看來(lái)就像紙上胡涂亂畫(huà),屬于()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在發(fā)展復(fù)合動(dòng)作的同時(shí),四到五歲兒童動(dòng)作的()性有了一步進(jìn)一步的提高。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列不是為兒童選擇美術(shù)欣賞作品時(shí)應(yīng)遵選的原則是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

韻律活動(dòng)一般包括三個(gè)方面,下列哪一個(gè)不屬于()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在學(xué)前兒童音樂(lè)教育活動(dòng)中,教師運(yùn)用()的方法主要是為了引導(dǎo)和集中兒童認(rèn)識(shí)、反應(yīng)活動(dòng)的注意方向。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題