單項選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說法都不確切
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1.單項選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
2.多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
3.單項選擇題對于loft的說法正確的有()
A.可以有多個path
B.可以有多個shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問題無法解決
4.多項選擇題lathe生成物體時,軸的對齊有()
A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center
5.多項選擇題三維物體的子對象有()
A.點
B.邊
C.面
D.元素(體)
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題