單項(xiàng)選擇題用什么命令創(chuàng)建的物體來模擬水面、地面()
A、圓錐
B、平面
C、圓柱體
D、管狀體
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4.多項(xiàng)選擇題對(duì)“材質(zhì)編輯器”敘述正確的是()。
A、按字母G鍵可直接打材質(zhì)編輯器.
B、材質(zhì)編輯器里默認(rèn)情況下只能使用24個(gè)材質(zhì)球.
C、材質(zhì)編輯器可以對(duì)物體進(jìn)行貼圖操作.
D、材質(zhì)編輯器可以改變物體的形狀和亮度.
5.多項(xiàng)選擇題在創(chuàng)建在Cylinder時(shí),用于控制柱體的光滑效果的參數(shù)命令有哪些()。
A、Sides(邊數(shù))
B、Smooth(平滑)
C、Radius(半徑)
D、Height(高度)
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最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題