判斷題良好的干預(yù)效果依賴于恰當(dāng)?shù)母深A(yù)時機。
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5.多項選擇題一般來說,教師“以自身為媒介”在干預(yù)幼兒的游戲時,首先要考慮以什么“身份”介入幼兒的游戲。下列做法合理的是()。
A.旁觀者
B.平行游戲者
C.共同游戲者
D.控制者
E.導(dǎo)演者
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最新試題
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
題型:填空題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
題型:填空題
分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
題型:填空題
注意力游戲設(shè)計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準確的()概念。
題型:填空題
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
題型:填空題