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游戲的外部條件包括成人為兒童創(chuàng)設(shè)的()和通過(guò)成人的言行舉止以及成人行為與兒童行為的交互作用過(guò)程形成的()。
答案:
游戲物質(zhì)環(huán)境;游戲心理環(huán)境
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填空題
根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為()、()和嬉戲三種基本類型。
答案:
探索;象征
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兒童所扮演的角色,大致可以分為以下三種類型()、()、()。
答案:
機(jī)能性角色;互補(bǔ)性角色;想象的或虛幻性角色
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由于0~2歲的嬰兒處于感知運(yùn)動(dòng)階段,因而嬰兒游戲以()為主。
答案:
練習(xí)性游戲
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填空題
在游戲的研究領(lǐng)域,研究人員把精神分析的理論和行為主義的刺激——反應(yīng)理論結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造了一種叫做()的研究式樣。
答案:
娃娃游戲
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皮亞杰曾用()作為游戲發(fā)生的標(biāo)志,用以區(qū)分探究和游戲。
答案:
微笑
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通過(guò)對(duì)兒童在游戲活動(dòng)中的()、()、()、()等外線行為的觀察,可以認(rèn)識(shí)游戲的外部特征。
答案:
表情;動(dòng)作;言語(yǔ);材料
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游戲四因素論的代表人物是()和()。
答案:
克拉思諾,佩培拉
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紐曼用()、()、()這三種指標(biāo)來(lái)確定一種活動(dòng)是不是游戲。
答案:
控制、真實(shí)性、動(dòng)機(jī)
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游戲特征“三內(nèi)說(shuō)”的代表人物是()
答案:
紐曼
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游戲的社會(huì)性本質(zhì)觀:()
答案:
游戲是兒童的社會(huì)性活動(dòng)
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