單項選擇題使剩余精力說發(fā)展并形成學(xué)說的思想家是()。
A.席勒
B.斯賓塞
C.拉察魯斯
D.卡爾•格羅斯
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1.單項選擇題“游戲治療”體現(xiàn)了游戲的()功能。
A.游戲能夠促進幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展
B.游戲能夠促進幼兒智力的發(fā)展
C.游戲能夠促進幼兒情感的發(fā)展
D.游戲能夠促進幼兒社會性的發(fā)展
2.單項選擇題好奇心和探究欲是學(xué)前兒童創(chuàng)造性的“火花”,游戲則是點燃“火花”的最佳“引信”,可以使之“熊熊燃燒”。這反映了游戲的什么功能?()
A.游戲能夠促進兒童身體的發(fā)展
B.游戲能夠促進兒童認知和語言的發(fā)展
C.游戲能夠促進兒童創(chuàng)造力的發(fā)展
D.游戲能夠促進兒童情感和社會性的發(fā)展
3.單項選擇題下列哪一項不屬于游戲的本質(zhì)特征?()
A.游戲是內(nèi)在需要的自愿活動
B.游戲是“日常生活”的表征
C.游戲是富有選擇性的自足樂趣
D.游戲有無規(guī)則并不重要
4.單項選擇題智力游戲、體育游戲、音樂游戲等屬于幼兒園的教學(xué)游戲,同時也是()游戲。
A.平行
B.規(guī)則
C.感覺機能
D.獨自
5.單項選擇題學(xué)前兒童常玩不衰的扮演故事或童話中的人物的游戲,如《拔蘿卜》《小兔子乖乖》《三只小豬》《彼德與狼》等稱為()。
A.語言游戲
B.動作技能游戲
C.表演游戲
D.交往游戲
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幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
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幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
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清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
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關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
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下列選項中,()不是促進表演游戲水平提高的做法。
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教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是表演游戲的種類。
題型:單項選擇題