多項選擇題把FreeHand MX圖形導(dǎo)入到flash中,會保留()
A.層
B.文本塊
C.庫元件
D.頁面
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1.多項選擇題導(dǎo)入圖片、聲音等資源時,用戶可以()
A.導(dǎo)入到圖層
B.導(dǎo)入到舞臺
C.導(dǎo)入到庫
D.導(dǎo)入到外部庫
2.多項選擇題當圖層上有“ 圖”標志時()
A.該圖層已經(jīng)被隱藏
B.該圖層已經(jīng)被鎖定
C.該圖層不可編輯
D.該圖層圖形以線框形式顯示
3.多項選擇題以下語句對變量說法正確的有()
A.變量名稱不能是關(guān)鍵字或動作腳本文本
B.變量名稱的第一個字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號($)
C.變量名稱允許有空格
D.變量名稱可以使用底線符號“-”,其余的特殊符號無法使用
4.多項選擇題在Flash MX 2004中動作腳本的一些基本元素有()
A.分號
B.大括號
C.注釋點
D.符號
5.多項選擇題在面向?qū)ο蟮木幊讨?,“對象”的特征是(?/a>
A.通過類進行實例化
B.其名稱應(yīng)以小寫字母開頭
C.定義類的實例
D.指與對象關(guān)聯(lián)的變量
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最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題