填空題ScriptableObject類中的CreateInstance()的作用是()。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲對象的()。
題型:填空題
預制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預制體的實例。
題型:判斷題
在Unity中,可以使用Delete()方法來銷毀GameObject對象。
題型:判斷題
預制體可以在項目中進行復制和粘貼。
題型:判斷題
如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
題型:填空題
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
題型:填空題
Unity在完成自動巡路功能的點與點的跳躍功能時,作為尋路的主角,主角物體需要添加NavMeshAgent組件。
題型:判斷題
如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
題型:填空題
在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲對象()的方向。
題型:填空題
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
題型:判斷題