A.投影式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
B.基于顯示器的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
C.基于光學(xué)原理的穿透式頭盔顯示系統(tǒng)
D.視網(wǎng)膜投影
E.全息投影
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A.控制實(shí)體物質(zhì)
B.環(huán)繞VR,重現(xiàn)光場
C.增強(qiáng)沉浸感
D.植入式AR
A.VR
B.AR
C.MR
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最新試題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動識別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時運(yùn)動捕捉。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。