判斷題調(diào)的是沉浸感,完整的虛擬現(xiàn)實體驗,不要求現(xiàn)場感,不需要隔絕外界光線,從產(chǎn)品的設(shè)計上也是盡可能讓虛擬場景占滿整個視野,避免真實場景畫面進入眼睛。
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4.多項選擇題人在虛擬世界中,所有的感覺器官的交互都依賴于各種特定的傳感裝置,各種物理現(xiàn)象通過這些裝置來刺激人體的器官,通過大腦分析,最終得出正確的人體感覺。我們?nèi)梭w的感覺,包括視覺、聽覺、觸覺、力覺、前庭覺等是通過哪些物理設(shè)備來感知的()。
A.顯示設(shè)備
B.投影設(shè)備
C.影響設(shè)備
D.觸覺傳感器
E.體感設(shè)備
F.震動平臺
5.單項選擇題Glyph被設(shè)計成一個頭戴式耳機的樣式,平常的時候的確可以當(dāng)成普通耳機來使用。而將它往前翻下來,它就變成了VR頭顯——你能看到有兩片透鏡,來自低功率LED的光線會穿過它到達你的視網(wǎng)膜。這其實就是()。
A.視網(wǎng)膜技術(shù)
B.大屏顯示技術(shù)
C.自動立體顯示
D.投影技術(shù)
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最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
題型:判斷題