判斷題需求開發(fā)的過程主要有四個(gè)活動(dòng):需求獲取、需求分析、需求定義、需求驗(yàn)證。
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1.單項(xiàng)選擇題討論新聞需要人本身健談,愿意表達(dá),而且還需要有傾聽的人該行為屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
2.單項(xiàng)選擇題看新聞在生活中是頻繁發(fā)生的,屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
3.單項(xiàng)選擇題吃零食對每個(gè)人來說都是()
A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
4.單項(xiàng)選擇題吃飯對每個(gè)人來說是()
A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
5.單項(xiàng)選擇題炎熱的夏天,小明口干舌燥,想喝冰水。這是一個(gè)()
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標(biāo)
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個(gè)過程?()
題型:單項(xiàng)選擇題