問答題試述發(fā)展虛擬現(xiàn)實技術(shù)的目的性。
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4.單項選擇題材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)顏色塊的是()
A.Ambient(環(huán)境色)
B.Reffection(反射色)
C.Diffuse(漫反射)
D.Specular(高光色)
5.單項選擇題下面不屬于對象變換的是()
A.旋轉(zhuǎn)對象
B.移動對象
C.縮放對象
D.組合對象
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標(biāo)注。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
題型:判斷題