最新試題
紐厄爾和西蒙是設計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
題型:單項選擇題
行為主義者把研究表象視為毫無意義的,因為()
題型:單項選擇題
子目標的典型目的是()
題型:單項選擇題
諾姆·喬姆斯基提出的觀點是()
題型:單項選擇題
下面哪一種說法與早期表象研究史最密切相關()
題型:單項選擇題
在語法分析中的交互作用原則中指出()
題型:單項選擇題
以上哪個問題提供了功能性固著如何阻礙問題解決的例子()
題型:單項選擇題
把堡壘問題和輻射問題結合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
題型:單項選擇題
下列哪一種說法不適用于專家和新手如何解決問題之間差異的研究結果()
題型:單項選擇題
把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術被稱為()
題型:單項選擇題