單項選擇題進行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
A.促進幼兒智力的發(fā)展
B.培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和合作精神
C.提高幼兒的精細動作和手眼協(xié)調(diào)能力
D.提高幼兒的審美能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力
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1.單項選擇題《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
A.一對一
B.一對多
C.多對一
D.多對多
2.單項選擇題兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
A.U型
B.倒U型
C.M型
D.倒M型
3.單項選擇題年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
A.角色替換意識
B.角色分配意識
C.角色模仿意識
D.角色創(chuàng)設(shè)意識
4.單項選擇題利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
A.成品材料
B.半成品材料
C.創(chuàng)造性材料
D.角色標示材料
5.單項選擇題適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
A.跑跳游戲
B.追蹤游戲
C.規(guī)則游戲
D.躲藏游戲
最新試題
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
中班建構(gòu)游戲指導要點不包括()。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應該在()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題