單項選擇題兒童神經(jīng)系統(tǒng)在出生后頭幾年發(fā)育較快,接近成人水平是在().
A.嬰兒末期
B.前幼兒末期
C.童年末期
D.幼兒末期
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1.單項選擇題游戲對幼兒心理發(fā)展具有的意義().
A.模仿學習各種社會角色
B.認識周圍事物
C.模仿學習交往
D.以上都是
2.單項選擇題幼兒期的年齡范圍是().
A.0~1歲
B.1~3歲
C.2~3歲
D.3歲到6、7歲
3.單項選擇題幼兒期是指兒童()這一時期。
A.1歲到4、5歲
B.2歲到5、6歲
C.3歲到6、7歲
D.4歲到7、8歲
4.單項選擇題有人研究發(fā)現(xiàn),能把視崖作為新異刺激物來辯認是兒童出生后的().
A.2~3個月
B.3~4個月
C.5~6個月
D.8~9個月
5.單項選擇題1歲以下嬰兒以哪種游戲為主().
A.實物游戲
B.互動游戲
C.規(guī)則游戲
D.象征性游戲
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和保持相對的是()。是指記憶過的內容不能恢復或提取或者產(chǎn)生錯誤的再認和回憶。
題型:填空題
多伊奇等人提出了()的概念,他將成就結構理論劃分為三類目標結構,即合作、競爭、個別化。
題型:填空題
動機是指()這個行動的愿望和意圖,這是一種推動人的行為的內在原因。
題型:填空題
抽象是人腦把各種對象或現(xiàn)象間共同的、()屬性提取出來的過程。
題型:填空題
成就動機是在人的成就需要的上產(chǎn)生的,它是激勵個體去做自己認為重要的或有價值的工作,并努力達到完善地步的一種()力量。
題型:填空題
時間知覺是對客觀事物時間關系、順序性、延續(xù)性、事物運動的反映,它依賴的參照指標有自然界的周期變化、人造計時工具、生物鐘現(xiàn)象及()。
題型:填空題
動機是由人的內部需要和外部的刺激誘因與條件相結合而產(chǎn)生的。當人的愿望指向行動并成為推動行為的一種()時,就變成活動動機。
題型:填空題
強迫觀念是指頭腦中反復出現(xiàn),()的固定觀念。
題型:填空題
運動知覺是對物體空間位移和()的知覺。
題型:填空題
動機包括兩個層次:一是比較原始的三種驅動力:即好奇心、探索與操弄;二是人類特有的成就動機與()。
題型:填空題