單項選擇題在角色動畫中,制作眼球的轉(zhuǎn)動動畫通常使用的約束器應(yīng)該是。()
A、位置約束
B、鏈接約束
C、注視約束
D、方向約束
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1.單項選擇題創(chuàng)建約束動畫至少需要。()
A、一個運動物體和一個用于約束的目標(biāo)物體。
B、一個運動物體
C、一個目標(biāo)物體
D、一個物體和一個用于約束的目標(biāo)物體。
2.單項選擇題在用運動約束路徑時,約束的路徑可以是任何類型的樣條曲線,它的形狀決定了。()
A、約束物體的運動軌跡
B、被約束物體的運動軌跡
C、目標(biāo)物體的運動軌跡
D、運動物體的運動軌跡
3.單項選擇題鏈接約束控制器可以在哪個控制器層級上變換。()
A、變換
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、放縮
4.單項選擇題3D SMax是一個基于()的動畫制作軟件。
A、時間
B、頻率
C、動作
D、速度
5.單項選擇題描述動畫需要用()的概念。
A、時間
B、概率
C、幀
D、動作
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題