A.對一個物體同時執(zhí)行point與orient約束的效果,同單獨執(zhí)行parent的效果是一樣的
B.在Aim約束的參數(shù)設置中,Aimvector的作用是物體指向目標的方向,而Upvector的作用是物體指向世界坐標Y軸的方向
C.如果兩個物體同時對某一個物體進行了Point約束,那么可以使用RemoveTarget命令清除任意一個約束體的約束
D.以上說法都不正確
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A.Fluid流體有體積范圍的限制,它不能存在于流體容器之外
B.流體本身就是運用粒子系統(tǒng)來完成的,可以將流體當做粒子來調節(jié)
C.流體也可以作為一個場來影響粒子
D.流體也可以接受動力學場的影響
A.nCloth布料不支持動力場,它自己的解算節(jié)點nucleus里面有自己的重力控制
B.nCloth布料自己的解算節(jié)點nucleus里面有自己的重力控制,所以Maya動力場Gravity命令不能施加給nCloth布料
C.Maya動力場可以施加在nCloth布料上面,產(chǎn)生影響效果
D.nCloth布料不支持有強度衰減的動力場
A.Soft Modification變形器就是Maya2008中新添加的軟選擇工具
B.兩個拓撲結構不同的物體不可能將Blend Shape執(zhí)行成功
C.為物體添加Jiggle抖動變形后,需要在物體運動時才能夠看到其效果
D.以上說法都正確
A.ocean海洋就是流體
B.ocean海洋是一個體積材質,和模型無關
C.ocean海洋的效果實際是一個模型通過材質表現(xiàn)出來的效果
D.給ocean海洋加上擾亂場可以制作海浪的效果
A.File文件紋理不支持Mov文件
B.File文件紋理支持中文路徑
C.File文件紋理能導入序列圖片
D.File文件紋理的默認Filter Type類型為Mipmap
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最新試題
設置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
快速凍結所選對象的變換屬性的工具是()
“對象選擇”的快捷鍵為()
陰影的密度值(),影子越淡。
控制燈光的光照強度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
調整圓的初始半徑的參數(shù)是()
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機開始。