A.勝任感體驗(yàn)是第二層次的快樂體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)是第一層次的快樂體驗(yàn)
C.趨樂性體驗(yàn)是第一層次的快樂體驗(yàn)
D.想象性體驗(yàn)是第三層次的快樂體驗(yàn)
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A.0~2歲幼兒游戲?yàn)榫毩?xí)性游戲階段
B.0~3歲幼兒游戲?yàn)榫毩?xí)性游戲階段
C.2~6歲幼兒游戲?yàn)橄笳餍杂螒螂A段
D.3~6歲幼兒游戲?yàn)橄笳餍杂螒螂A段
A.想象再造
B.想象創(chuàng)造
C.記憶聯(lián)想
D.動(dòng)作聯(lián)想
A.分辨空間
B.目測(cè)力
C.分辨大小
D.分辨遠(yuǎn)近
A.觸摸動(dòng)作
B.觸摸辨物
C.觸摸造型
D.觸摸分類
A.托班幼兒
B.小班幼兒
C.中班幼兒
D.大班幼兒
最新試題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。
數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動(dòng)()以及對(duì)游戲()和游戲活動(dòng)本身的描述等。
體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。
教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡(jiǎn)易的舞臺(tái)和()、()與道具。