單項(xiàng)選擇題時(shí)間軸的基本元素是()。

A.時(shí)間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實(shí)例


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1.單項(xiàng)選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是()。

A.選擇到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼

3.單項(xiàng)選擇題新建一個(gè)AS 3.0文檔時(shí),默認(rèn)的舞臺(tái)大小是()像素。

A.600×400
B.500×400
C.550×450
D.550×400

5.單項(xiàng)選擇題FLASH CS4是一種()制作軟件。

A.圖像
B.矢量圖形
C.矢量動(dòng)畫
D.非線性編輯

最新試題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題