單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間形狀只能在()之間進(jìn)行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像
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1.單項(xiàng)選擇題用戶可以利用()來管理舞臺中不同的對象,以便在編輯過程中不會相互影響。
A.時(shí)間軸
B.庫
C.圖層
D.動畫編輯器
2.單項(xiàng)選擇題要在時(shí)間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進(jìn)行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
3.單項(xiàng)選擇題時(shí)間軸的基本元素是()。
A.時(shí)間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實(shí)例
4.單項(xiàng)選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復(fù)制的對象粘貼到原位置的是()。
A.選擇到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼
5.單項(xiàng)選擇題使用橢圓工具時(shí),按?。ǎ╂I的同時(shí)拖動鼠標(biāo)可以當(dāng)前位置為圓心畫出一個圓。
A.Alt+Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt+Shift
D.Ctrl+Enter
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最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
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()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯誤的是()
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()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
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下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題