判斷題群體的規(guī)模越大,人們從眾的可能性越大。
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3.單項選擇題給錢讓人們玩智力游戲,他們以后繼續(xù)玩游戲的行為就會少于那些沒有報酬玩游戲的人;答應給孩子報酬來讓他們做自己心里喜歡的事情,孩子們就會將這種游戲變成工作,這一現(xiàn)象稱為()
A.理由不足效應(insufficient justification effect)
B.過度辯護效應(overjustification effect)
C.社會比較效應(social comparison effect)
D.自我肯定效應(self-affirmation effect)
4.單項選擇題根據(jù)Kelley的共變原則,如果一個學生上課總是遲到,我們在下列哪種情況下最有可能做內(nèi)部歸因(比如,認為這個學生比較懶)?()
A.高一致性,高特異性,高一貫性
B.低一致性,低特異性,高一貫性
C.低一致性,高特異性,高一貫性
D.高一致性,低特異性,低一貫性
5.單項選擇題在去個體化(deindividuation)的情況下,個體的行為()
A.更受角色的影響
B.更受態(tài)度的影響
C.更多攻擊性
D.更多親社會性
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以下哪頂不是社會化的主要目標()
題型:單項選擇題
從個體視角來看,個體與其他社會成員互動,成為合格社會成員的過程,稱之為()
題型:單項選擇題
下列關于社會信任的概念正確的是()
題型:多項選擇題
瑪格麗特·米德將整個人類文化劃分為()3種基本類型。
題型:多項選擇題
()是社會互動論中的典型理論。
題型:多項選擇題
社會化的發(fā)展階段中的初級社會化包括()
題型:多項選擇題
以下哪個選項是愛情發(fā)展的第三階段()
題型:單項選擇題
以下哪些是社會心理的現(xiàn)代變動的主要表現(xiàn)()
題型:多項選擇題
生活中與人們進行交往的他人對個體的影響力是不同的,有一些人對人們的自我認識發(fā)展有非常重要的影響,這些人被稱作()
題型:單項選擇題
角色扮演是角色的實現(xiàn),下面哪個選項不屬于角色扮演的階段()
題型:單項選擇題