A.Bitmap
B.JPEG
C.IFF
D.AI
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你可能感興趣的試題
A.Multilister
B.Performance Setting
C.RenderView
D.Hypershade
A.Polygon
B.NURBS
C.Curve
D.Subdivision
A.使用Parent命令創(chuàng)建
B.在Hypershade窗口中用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)創(chuàng)建
C.在Outline窗口中用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)創(chuàng)建
D.使用快捷鍵p創(chuàng)建
A.按鍵盤Insert鍵,出現(xiàn)軸心點(diǎn)編輯手柄。
B.執(zhí)行Modify>FreezeTransformations[修改>凍結(jié)變換屬性]命令。
C.使用移動(dòng)工具編輯軸心點(diǎn)手柄的位置。
D.再次按下Insert鍵,恢復(fù)對(duì)對(duì)象的操作。
A.曲面由CV點(diǎn)、Isoparm(等參線)、曲面點(diǎn)、曲面面片、殼線等元素組成。
B.曲面由若干條曲線和曲面組成。
C.曲面由曲面面片組成。
D.曲面由點(diǎn)、線、面組面。
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最新試題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
確定橋接的方向參數(shù)是()
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
平滑顯示的快捷鍵是數(shù)字()
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
用戶可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
分段級(jí)別越大,平滑效果越()