多項(xiàng)選擇題Content Size Fitter組件中Vertical Fit模式包括的選項(xiàng)有哪些?()
A.Unconstrained
B.Min Size
C.Preferred Size
D.Height
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1.多項(xiàng)選擇題Aspect Ratio Fitter組件中Aspect Mode模式包括的選項(xiàng)有哪些?()
A.Width Controls Height
B.Height Controls Width
C.FitIn Parent
D.Width Controls Center
最新試題
在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
題型:填空題
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
題型:填空題
預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載和卸載。
題型:判斷題
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤(pán)輸入的字符。
題型:判斷題
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
題型:判斷題
在Unity中檢測(cè)觸發(fā)器碰撞的函數(shù)OnTriggerEnter執(zhí)行時(shí),在物體進(jìn)入觸發(fā)器時(shí)一直觸發(fā)。
題型:判斷題
在Animator Controller中,可以使用()函數(shù)來(lái)獲取動(dòng)畫(huà)狀態(tài)的循環(huán)模式。
題型:填空題
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
題型:判斷題
Unity在完成自動(dòng)巡路功能的點(diǎn)與點(diǎn)的跳躍功能時(shí),作為尋路的主角,主角物體需要添加NavMeshAgent組件。
題型:判斷題
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
題型:填空題