多項(xiàng)選擇題下列哪組對(duì)象不可以制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)()

A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像
B.兩幅導(dǎo)入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號(hào)與電影剪輯符號(hào)


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1.多項(xiàng)選擇題在使用鋼筆工具時(shí),要結(jié)束開(kāi)放的路徑,可以執(zhí)行的操作是()

A.雙擊最后一個(gè)定位點(diǎn)
B.單擊工具箱中的鋼筆工具
C.選擇工具箱中的其他工具,然后再選擇鋼筆工具
D.按住Ctrl鍵在舞臺(tái)任意位置單擊

2.多項(xiàng)選擇題添加屏幕行為可以控制幻燈片的()

A.播放
B.大小
C.切換
D.顯示和隱藏

3.多項(xiàng)選擇題在使用圖形元件的時(shí)候,可以設(shè)置多種播放方式,下列描述正確的是()

A.可以設(shè)置播放的起始幀。
B.可以設(shè)置循環(huán)播放的次數(shù)。
C.可以只播放一次。
D.如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內(nèi)容播放到最后一幀之后,又回到開(kāi)頭繼續(xù)播放。

4.多項(xiàng)選擇題漸變發(fā)光濾鏡相對(duì)于普通發(fā)光濾鏡的優(yōu)點(diǎn)有()

A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調(diào)節(jié)發(fā)光角度和距離的選項(xiàng)
C.擁有可調(diào)節(jié)的漸變色帶,能夠產(chǎn)生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對(duì)象的外側(cè)、內(nèi)側(cè)和兩側(cè)間有

5.多項(xiàng)選擇題Flash動(dòng)畫(huà)主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域()

A.矢量繪圖
B.幻燈片和課件制作
C.多媒體制作
D.以上說(shuō)法都不對(duì)

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題