單項選擇題在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。
A.資源;目標
B.目標;資源
C.原型;目標
D.范例;資源
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1.單項選擇題有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
A.一個人在解決問題時所關(guān)注的信息
B.哪種人在解決問題的能力上更有創(chuàng)造力
C.如何開發(fā)最能模擬人類解決問題的計算機程序
D.一個人的專業(yè)技能如何增加他或她的可能性
2.單項選擇題子目標的典型目的是()
A.解決頓悟問題
B.將問題解決直接從初始狀態(tài)移動到目標狀態(tài)
C.使問題解決越來越接近目標狀態(tài)
D.避免進行手段-目的分析
3.單項選擇題很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因為很難為頓悟問題定義()
A.初始狀態(tài)
B.算子
C.目標狀態(tài)
D.中間狀態(tài)
4.單項選擇題以下哪一項是雜技演員問題的算子()
A.將雜技演員按從左到右的上升大小順序排列
B.一次只有一個雜技演員可以跳
C.雜技演員必須重量相等
D.中型雜技演員在大型雜技演員的左邊
5.單項選擇題將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
A.中間狀態(tài)
B.子目標
C.算子
D.心理定勢
最新試題
將經(jīng)驗從一個解決問題的情況轉(zhuǎn)移到類似問題的能力稱為()
題型:單項選擇題
將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙是設(shè)計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅(qū)。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
題型:單項選擇題
很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因為很難為頓悟問題定義()
題型:單項選擇題
表象神經(jīng)元對()有反應(yīng)。
題型:單項選擇題
聯(lián)結(jié)主義網(wǎng)絡(luò)是以神經(jīng)系統(tǒng)中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為模型,并結(jié)合神經(jīng)系統(tǒng)的以下所有特征,除了()
題型:單項選擇題
()認為不同文化下的語言性質(zhì)可以影響人們的思維方式。
題型:單項選擇題
在會話語言的范圍內(nèi),語境指的是()
題型:單項選擇題
諾姆·喬姆斯基提出的觀點是()
題型:單項選擇題
把堡壘問題和輻射問題結(jié)合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
題型:單項選擇題