單項選擇題研究者選取2、5、8歲三個年齡組的兒童,每兩年考察一次兒童的自我概念,以了解兒童自我概念的發(fā)展趨勢,并考察出生年代對兒童自我概念的影響。這是()研究。
A.橫斷研究
B.縱向研究
C.序列設(shè)計
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題兒童認為判斷一種行為是否道德,除了看行為的結(jié)果以外,同時還要考慮行為發(fā)出者的動機。有些情況下,違背規(guī)則的行為是可以原諒的。這是處于道德發(fā)展的哪個階段?()
A.前道德階段
B.他律道德階段
C.自律道德階段
D.后道德階段
2.單項選擇題()的方位暗含著伙伴、合作或共同解決事情的關(guān)系。
A.回避
B.背靠背
C.面對面
D.肩并肩
3.單項選擇題在兒童個別化發(fā)展的第()階段,2歲末,兒童開始作為一個獨立的人來認識自己。
A.3
B.4
C.5
D.6
4.單項選擇題哈吐普把兒童的攻擊行為分為()
A.身體攻擊和言語攻擊
B.工具性攻擊和敵意性攻擊
C.情感性攻擊和工具性攻擊
D.社會攻擊和關(guān)系攻擊
5.單項選擇題兒童形成客體我的標志是()
A.把自身和物體分開
B.對鏡中的自己做出反應(yīng)
C.用第一人稱稱呼自己
D.能夠使用自己的名字
最新試題
()包括所有在特定環(huán)境中發(fā)生的語言交流,它的構(gòu)成包括詞語和沉默。
題型:填空題
喜歡游戲的兒童、游戲多的兒童,看起來比那些少游戲的兒童更快樂。()
題型:判斷題
自尊有三種寬泛的維度:()、能力和控制力。
題型:填空題
個體的價值觀、道德判斷標準是()社會性。
題型:填空題
影響兒童自尊的因素包括——家庭成員、()以及其他兒童的互動。
題型:填空題
一旦兒童成為一個很有技能的游戲者,他們就修改和擴大假裝游戲。()
題型:判斷題
客體替代(如將香蕉假裝為電話)、假裝屬性歸因(如假裝一個干的桌子是濕的)和()(如假裝玩具熊的頭上有一頂帽子)是假裝的三種基本形式。
題型:填空題
在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學(xué)習(xí)一些技能。首先,他們應(yīng)該能用一個客體代替另一個,或者把一個課題轉(zhuǎn)換成另一個,這就是所說的()。
題型:填空題
對自己評價的能力稱作()。
題型:填空題
人類發(fā)展生態(tài)學(xué)模型
題型:名詞解釋