判斷題計算機不僅僅是人類用來研究心智的工具,而且被恰當編程的計算機本身就是一個心智,是弱人工智能的觀點。
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2.單項選擇題認為問題解決的過程就是通過一系列的操作達到目標的過程,這種學說是()
A.頓悟說
B.試誤說
C.認知加工說
D.聯(lián)結(jié)說
3.單項選擇題“經(jīng)過評價當前問題狀態(tài),限于條件,先不縮小,而是增加這一狀態(tài)與目標狀態(tài)的差異,經(jīng)過迂回前進,最終達到解決問題的總目標”。這種解決問題的方法是()
A.爬山法
B.逆推法
C.手段-目的分析
D.算法
4.單項選擇題“在解決問題時,設(shè)置一個目標狀態(tài),由此出發(fā),想出相應(yīng)的步驟退回到當前狀態(tài),在實際操作時又反過來,從當前狀態(tài)走到目標狀態(tài)。如棋手對弈時給對下“下套子”的策略?!笔牵ǎ?/a>
A.爬山法
B.逆推法
C.手段-目的分析
D.計劃法
5.單項選擇題“通過特征匹配方式識別外部模式”的是()
A.模板
B.原型說
C.特征分析說
D.反應(yīng)選擇論
最新試題
以上哪個問題提供了功能性固著如何阻礙問題解決的例子()
題型:單項選擇題
下列哪一項是功能固著的最好的例子()
題型:單項選擇題
下列哪一種說法不適用于專家和新手如何解決問題之間差異的研究結(jié)果()
題型:單項選擇題
諾姆·喬姆斯基提出的觀點是()
題型:單項選擇題
語言由較小的成分組成,如單詞它們可以組合成更大的成分,如短語用來創(chuàng)造句子,這些句子本身也可以是更大故事的組成部分,這個被稱為()
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
題型:單項選擇題
()認為不同文化下的語言性質(zhì)可以影響人們的思維方式。
題型:單項選擇題
以下哪一項是最接近神經(jīng)系統(tǒng)運作的模型()
題型:單項選擇題
在會話語言的范圍內(nèi),語境指的是()
題型:單項選擇題
把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()
題型:單項選擇題