A.交往游戲
B.教學(xué)游戲
C.象征性游戲
D.規(guī)則性游戲
你可能感興趣的試題
A.感知運動階段
B.前運算階段
C.具體運算階段
D.形式運算階段
A.玩沙和玩水的活動
B.與視覺、聽覺相關(guān)的活動
C.與嗅覺相關(guān)的活動
D.與味覺相關(guān)的活動
A.游戲
B.勞動
C.交往
D.學(xué)習
A.獨自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
A.規(guī)則性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
最新試題
結(jié)合實際說說作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進兒童的游戲?
教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進程。這屬于()中介人的方式。
幼兒園游戲條件的設(shè)立考慮哪些方面?
請你談?wù)動變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?
請用所學(xué)過的學(xué)前教育學(xué)的理論知識進行分析,并給出解決措施。
學(xué)前教育機構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?
簡述幼兒游戲的基本特征。
李老師設(shè)計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動,還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進行論述。
“娃娃過家家”屬于()游戲。
0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。